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12月09日

传世私服找服网站玩家吐槽暗黑3:套装粉碎神什么时候能改变

作者 : 传奇世界私服 | 分类 : 1.95金牛内功传奇 | 超过 人围观 | 已有 0 人留下了看法

  [摘要]暴雪的游戏近几年来不竭的正在呈现各类吐槽的声音我们都有看到过。今天小编为大师带来的是一篇论坛玩家的吐槽文章。

  暗黑粉碎神3喜好的人不少,可是吐槽各类处所的人也良多。暴雪的游戏近几年来不竭的正在呈现各类吐槽的声音我们都有看到过。今天小编为大师带来的是一篇论坛玩家的吐槽文章《浅谈D3:套装粉碎神的现状能否能获得改变?》,痛斥了暗黑三刷刷刷的游戏模式。相信正在看帖子的玩家也有不少不喜好这种模式的,我们一路来领会一下吧传世私服找服网站

  

  媒介

  又到了版本末期,赛季顿时启程,大师都按耐不住冲动的表情,正在新崔怒水几贴。

  lz从暗黑若干年前开服第一天开撸,两头心累了停过一段时间,后来又入坑,脱坑,入坑,脱坑,入坑,脱坑。掐指一算距离前次脱坑的日子曾经三个多月了,每个赛季都满怀等候,每个赛季又满怀失望。对d3又爱又恨,爱的是情怀,恨的是本人。

  这几天的帖子,无非就是正在吐槽,吐槽,仍是吐槽。槽点太多以致于大师能够从各方面吐槽。

  为什么暗黑粉碎神,变成了现正在的套装粉碎神?然后粑粑正在套装粉碎神的道路上越走越远了,粑粑目前潜心修炼放大数字手艺,若是你感觉一炮轰出去只要100,000的危险不敷cool,粑粑就帮你一把,帮你再加N个0,满屏幕的数字,看着就酸爽。后来粑粑每个版本都要把石头人的血量悄悄的砍去几个百分点,让我误认为我能够刷80了,后来发觉,“艹,上当了,这一炮打的不值,还不如哥1.08那会100万来的多。”这就是被暴雪无限放大数字之后的暗黑,粑粑注释了,数字时代,你不加个几位数你都out了!

  为什么暴雪每个2.X版本都要大更新都留不住玩家的心?仍是要被无限吐槽。

  一起头我感觉,暗黑是个单机游戏,后来,我发觉我错了。

  没了基友,让我若何速刷60+

  没了基友,让我若何利落索性升巅峰?

  一起头我感觉,暴雪出品,必属精品

  后来,我发觉我错了。

  我发觉我玩的不是暗黑3,而是情怀3。

  D3对于良多人来说都是情怀,我感觉占了一半以上,就跟你去片子院看了星和7一样,看的就是情怀。

  可是问题正在于:似乎快餐的味道渐浓,一个典范之做的续做,竟然走起了快餐模式,能省则省,曲奔从题冲榜。

  不冲榜的那些人,最初都因体力不支而倒下了。

  留下的肝王,也是靠曲播收视率和情怀,支持着本人虚弱的身体。

  我想正在这里谈一天暗黑的将来,欢送大师来弥补,颁发见地(请理智,由于比来曾经有良多人被暗黑3逼疯了)

  

  1.暗黑3的套路有点不太对,对于暴雪居心放大危险添加套装危险百分比的做法,让我从中看到wow的影子,那是一个老年游戏苟延残喘的感受,而且快餐味道十脚。d3制做组该当把更多精神放正在装备的搭配上,记得1.08版本那会,一身黄装备,不管你bug锤仍是双持剑都很是利落索性,现正在你不消双刀你敢旋风斩?你不消苍蝇拍你敢扯破?不消锤子你敢砸地板?暴雪目前的思维模式就是将build和套装完全绑定,你没这装备你就别玩,并且这个绑定不是焦点装备的问题,并且根基所有装备你都得按照套路走你才能用这套build否则就呵呵。此中一般传奇的存正在就是个笑话,记适当时1.0时代刷双塔出个暗金后台插件会有个“biu~ding”的提醒音,整小我都精力了,为什么?由于那会的暗金是有价值的,而价值正在于你就算没有判定,你也晓得这件装备你可能能用获得。而现正在,你打到了就算你判定了装备远古满属性给你个+13吊炸天你也只能拆拆拆,这就是一个装备系统的最大失败之处,同时这种失败设定导致玩家的激情慢慢衰退,最初形成了awayfromkeybord。

  2.我并分歧意完全否认ah的说法,从工做室方面否认了ah我完全同意,每小我都晓得工做室是游戏里的毒瘤,形成玩家之间不服等游戏,可是你要晓得,ah同时也会给通俗玩家一个说服本人继续玩下去的来由,并且会是一个很好的动力,“没有买卖就没有杀戮“事理是一样的,卖都卖不了刷着干嘛。天梯系统呈现之后,形成的玩家之间的差距相差太大,休闲玩家连榜都进不去,刷个t8t10曾经极限,刷到的装备只能堆仓库,每小我都晓得刷t10跟速刷70的效率比起来就像马云爸爸一分钟赔的钱跟你搬砖的来的钱一样,速度没法比。一般的休闲玩家正在完全被天梯排正在外面之后,他凭什么要继续玩这个游戏?对比下1.08时代,为什么阿谁时代怒刷10pp乐此不疲?起首我打出的任何装备,是能够转化成好处的,大师都是常人,只需你是人,钱就对你有引诱别管是实钱假钱。所以阿谁时代,大师晓得本人要干嘛,小明订价2000万往ah里扔了件20亿的娜戒,小明高兴,所以小明会继续往里仍,并且小明会一曲刷下去,这是小明的动力。那么还有其他玩家的动力是抓小明,掐着秒表那种惊心动魄的感受相信良多人都记得,那也是一种动力一种乐趣。10pp抡起锤子砸怪如砸屎般,沿路听见”biu~ding“的一声,也是一种乐趣。可是正在阿谁年代,所有的乐趣都集中到了一点上,就是装备是能够买卖的。很多多少人一曲都正在否决ah,否决买卖系统,他们认为独一的短处就是工做室,我当然认同这一点,每小我都晓得工做室会粉碎游戏情况,可是我思虑了一下现正在暗黑的情况跟以前做了对比,暗黑3正在刚发布的第一周就卖了600万套,虽然这个迟来的正式版很是像beta版本,可是仍是挡不住玩家的热情,并且其时暗黑3正在宣传的时候,是把现金AH当做从打的,我所晓得的暗黑1.X时代,正在前面很是的艰辛,舔爷之类的怪屡见不鲜,分分钟教做人,可是玩家并没有放弃,判断的reroll野生番(笑),后来开辟出惊天动地的双旋风跑酷。曲到1.X的版本末期,整个空气都是活跃的,我不晓得他们所说的工做室带来的那些毁天灭地的影响具体是什么。归正除了通货膨缩,我并没发觉本人遭到什么影响,糊口自理完全没问题。然后又有人说这个本来就是个单机游戏,那开了ah不更对你没影响了吗?。。你刷你的单机,我们找我的小明,互不干扰。大师都皆大欢喜。

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